Estamos esperando para jogar Halo Infinite juntos

Por Admin em

Halo Infinite agora pode ser jogado, mas o trabalho neste título está longe de terminar. Os desenvolvedores querem adicionar muitos outros elementos, mas o processo não é tão suave quanto o esperado originalmente.

Halo Infinite – co-op adiado novamente

Halo Infinite ainda está ansioso por uma campanha colaborativa. Perdeu a estreia, mas esperávamos – como os anúncios – que fosse lançado na 2ª temporada. Agora sabemos que isso não acontecerá, ou pelo menos não estará pronto para o dia do lançamento. Ainda há esperança de que ele apareça no processo.

A segunda temporada de Halo Infinite começa em 3 de maio deste ano, e a campanha de colaboração não estará pronta até essa data. – “Estamos fazendo um tremendo progresso [ale] A realidade é que levará mais tempo para configurar uma jogabilidade online de 4 jogadores de qualidade e totalmente funcional no grande mundo de Halo Infinite. Também queremos oferecer um ótimo jogo colaborativo para dois jogadores em uma tela dividida “nós estamos lendo.

Halo Infinite: Temporada 2 com detalhes

Você pode jogar Halo Infinite nos consoles Xbox Series X, Xbox Series S e Xbox One, bem como no seu computador. O modo multiplayer está disponível gratuitamente e recebe uma grande atualização em 3 de maio. A segunda temporada – porque estamos falando disso – ganha o título Lone Wolves e trará muitas novidades.

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Lone Wolves inclui novos mapas, novos cosméticos, mudanças de equilíbrio necessárias, algumas novas sequências e (apesar da falta de cooperação) novos modos de diversão. Estes serão: Last Spartan Standing (ou seja, a eliminação em um formato peer-to-peer) e Land Grab (para o qual ainda não sabemos os detalhes). Saberemos mais informações em abril.

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O principal designer multiplayer deixa 343 Industries

Em conexão com o jogo em conjunto, mais uma notícia de fim de semana deve ser mencionada. E este também não é positivo. A questão é que a fila de 343 indústrias deixou Andrew Witts – o homem que lidera a equipe que projeta modos multiplayer em Halo Infinite.

O designer, cujo portfólio também inclui títulos como Guild Wars 2, Lawbreakers e Rainbow Six Siege, agradeceu a toda a equipe e admitiu que precisava descansar.

Fonte: GamingBolt, informações próprias

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