A Intel ainda limita o desempenho das placas gráficas. Existe uma maneira de acelerá-los

Por Admin em

As novas placas gráficas Intel não impressionam pelo desempenho. No entanto, existe um caminho! Acontece que os circuitos são freados artificialmente por uma das tecnologias do fabricante.

Estamos atrás da estreia das primeiras placas gráficas Intel Arc projetadas com os jogadores em mente. Inicialmente, o fabricante apresentou sistemas mais fracos: Arc A350M e A370M, adequados para notebooks finos e leves.

É verdade que ainda não há modelos com novos sistemas em nosso mercado, mas o teste dos primeiros designs já está aparecendo na mídia coreana. O testador BullsLab Benchmarks revelou observações muito interessantes.

Intel limita artificialmente o desempenho das placas gráficas

A BullsLab Benchmarks testou o laptop Samsung Galaxy Book2 Pro, que é um dos primeiros modelos com novos gráficos Intel. A configuração foi equipada com um processador Intel Core i5-1240P, 16 GB de memória LPDDR5 e uma placa de vídeo Intel Arc A350M.

Desempenho gráfico padrão… não muito impressionante. Abaixo você pode assistir ao vídeo com o unboxing e os primeiros testes de hardware (em coreano).

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BullsLab observou que o desempenho do portátil é limitado artificialmente pela Intel DTT (Intel Dynamic Tuning Technology). A função é, em teoria, responsável por ajustar a potência do processador e da placa gráfica à carga do laptop (isso é semelhante às tecnologias AMD SmartShift e Nvidia Dynamic Boost). Na prática, ele não funciona corretamente e limita o desempenho da GPU.

A desativação da TDT resulta em um enorme aumento de eficiência (ao nível de várias dezenas de por cento!). Certifique-se de ver a comparação do desempenho portátil com a tecnologia Intel DTT ativa e depois de desabilitar a tecnologia Intel DTT em vários jogos populares.

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O desempenho limitado não é o único problema com as placas gráficas Intel Arc. Os testes também relatam gráficos irregulares em alguns títulos, tornando completamente impossível jogar em novos laptops.

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Parece, portanto, que os sistemas gráficos ainda não foram refinados conforme necessário e estão lutando com o chamado. problemas infantis (o que é compreensível no caso de equipamentos novos). Ainda é de se esperar que o fabricante corrija os bugs nas novas versões dos drivers (com a próxima versão mais problemas serão eliminados).

Fonte: YouTube @ BullsLab Benchmarks, VideoCardz

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